O Blender é um programa de criação 3D gratuito e de código aberto, para Windows, macOS e Linux. A versão atual lida na página oficial em 21/10/2026 é a 5.2.2 LTS, de 15 de setembro de 2026, e o download é feito em blender.org.
Para que serve e para quem?
O Blender é usado para modelagem, animação e renderização em 3D. A página oficial o apresenta como um conjunto de criação 3D de código aberto. Serve a estudantes, ilustradores que querem experimentar 3D e profissionais que precisam de uma ferramenta sem licença paga.
É gratuito de verdade? Qual é a licença?
É. Segundo a página de licença do projeto, o Blender é lançado sob a GNU General Public License (GPL), que dá a liberdade de usar o programa para qualquer fim, distribuí-lo, estudar como funciona e distribuir versões modificadas. A mesma página traz o lema “livre para usar, mudar, compartilhar e vender o seu trabalho”.
Como instalar pelo site oficial
- Abra blender.org/download e confira o endereço.
- Escolha o seu sistema: Windows (instalador ou versão portátil .zip, inclusive ARM), macOS (Apple Silicon) ou Linux. A página lista também Snap Store e Steam.
- Baixe e instale conforme o sistema.
- Na página de download, a versão marcada como “LTS” é a de suporte de longo prazo; o Blender 5.3 aparece como versão futura.
Blender
Página oficial de download do Blender, com instaladores para Windows, macOS e Linux.
Quais são os requisitos?
| Item | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Windows | Windows 8.1 (64 bits), CPU de 4 núcleos com SSE4.2, 8 GB de RAM, GPU com 2 GB de VRAM (OpenGL 4.3, Vulkan 1.3) | Windows 11, CPU de 8 núcleos, 32 GB de RAM, GPU com 8 GB de VRAM |
| macOS | macOS 13 (Ventura), Apple Silicon, 8 GB de RAM | macOS 26 (Tahoe), Apple Silicon, 32 GB de RAM |
| Linux | glibc 2.28 ou mais nova (64 bits), CPU de 4 núcleos com SSE4.2, 8 GB de RAM, GPU com 2 GB de VRAM | CPU de 8 núcleos, 32 GB de RAM, GPU com 8 GB de VRAM |
Lido em blender.org/download/requirements em 21/10/2026.
Ele substitui programas pagos?
Ele faz a mesma família de tarefas de outros programas de 3D. Programas pagos podem ter fluxos e formatos específicos usados por estúdios; se você precisa trocar arquivos com um estúdio, combine o formato antes de trocar de ferramenta.